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As Cores e as Suas Sensações

Cores e Sensações A forma é a configuração visível do objeto e a cor trata-se de um dos elementos mais importantes para uma correta definição de embalagens, roupas, mídia impressa e outras produções relacionadas ao design. Assim sendo, a correta atribuição do conjunto de cores, afeta o comportamento do consumidor, pois remete à substantivos abstratos que nada mais são que a pura tradução de sentimentos. Por isso, abaixo está reproduzido um conjunto delas, remetendo à sensações mais prováveis que o ser humano associa a cada uma. As Cores e Suas Sensações: Influências No Comportamento do Consumidor Vermelho-claro (Alegria) Vermelho-escuro (Depressão) Rosa-pálido (Feminilidade) Rosa-forte (Frivolidade) Laranja-claro (Limpeza) Laranja-escuro (Desolação) Amarelo-claro (Nitidez) Amarelo-escuro (Apelo aos Sentidos) Violeta-claro (Feminilidade) Violeta (Opressão) Verde-claro (Frescor) Verde-escuro (Decadência) Azul-claro (Tranquilidade) Azul-escuro (Depressão) Azul-violáceo (Repouso) Azul-mari...

Google SketchUp

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Google SketchUp O que é o Google SketchUp? Trata-se de um software 3D criado pelo Google, o qual permite criar, visualizar e modificar imagens em 3D e que passa a ser oferecida gratuitamente pelo Google. O software foi desenvolvido pela @Last Software, empresa que foi adquirida pelo site de buscas em março de 2006. A versão free é baseada na edição SketchUp Pro 5.0 e permite que o usuário crie modelos tridimensionais de estruturas como casas, galpões, decks e projetos de carpintaria. Abaixo, baseando-se nas formas Rectangle, Circle e Line, presentes na barra de ferramentas principal do software, encontra-se um pequeno trabalho, que consistiu na construção de uma fábrica e um campo de futebol. Assim como nos softwares 2D, é possível escolher cores pelo Paint Bucket. O arquivo padrão de gravação é .skp, mas existe a possibilidade de nós exportarmos para formatos mais conhecidos, como .BMP e também .JPG, após a concepção final do trabalho. Na tela de abertura do programa, há uma sugestão ...

"Truman – O Show do Marketing?"

Uma das atividades iniciais da disciplina de Mercadologia, consistiu em realizarmos uma análise, sob o ponto de vista de marketing, de uma obra cinematográfica qualquer, exibida em cinema ou então disponível para locação ou venda em DVD. Dentro desta proposta, escolhi um filme que já havia assistido por duas vezes: "O Show de Truman - O Show da Vida", por reunir vários elementos relevantes durante o desenvolvimento desta disciplina. Assim sendo, segue abaixo a análise feita e que será entregue no dia 04 de março de 2009. Truman – O Show do Marketing? "A vida consiste em uma plêiade de oportunidades e da capacidade de identificá-las. Os seres humanos demandam produtos, serviços e até mesmo a realização de idéias projetadas em seus subconscientes. Neste sentido, o marketing torna-se vital, já que um de seus processos básicos consiste em justamente entender o mercado e as necessidades e anseios dos clientes. Se a segmentação de mercado é uma das premissas básicas neste es...

Homenagem a Telê Santana (Wallpaper em Illustrator e Photoshop)

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REFERÊNCIAS Em qualquer aspecto da vida, seja ele profissional, familiar, artístico e esportivo, buscamos sempre uma referência e exemplo de conduta, para nos pautarmos em nossa caminhada. Quando estudamos design, procuramos buscar nosso conhecimento pelos professores, elementos que mostram os caminhos mais criteriosos a seguir, no sentido de produzirmos um trabalho condizente, criterioso e profissional, mas que ao mesmo tempo possa ter uma vertente criativa e que possa dar vazão às idéias concebidas durante um grande "brainstorm". De certa forma, um técnico de futebol é um designer também. Porque tem, na medida da comparação que deve distribuir elementos em um espaço de trabalho plano e definido por linhas (assim como um quadro), de maneira harmônica, sem ambiguidades e sem ruído. Deve ajudar-nos a educar nossa visão e melhorar o processo de percepção dos jogadores, em relação ao espaço que possuem para trabalhar. Neste sentido, um dos maiores mestres dentro das quatro linha...

Psicologia da Percepção - Aula 1

Este conteúdo foi anotado durante a aula de psicologia da percepção, do dia 17/02/2009, abrangendo alguns conceitos referentes à análise de imagens, equilíbrio, peso, assimetria, entre outros. O resumo foi transmitido para o professor responsável, que aprovou os apontamentos. Sendo assim, fica como referência para futuros trabalhos que vier a desenvolver. Irei inserir as imagens correspondentes à análise em uma atualização futura. Até a próxima postagem, pessoal. Equilíbrio Ajuda você a educar sua visão mediante produtos visuais. Intuitivamente, sabemos o que as cores provocam em cada situação, assim como os odores. Como as imagens se formam na minha cabeça? O processo de percepção em si, é idêntico em cada cérebro, porém o histórico de cada um influi na interpretação. Num site, a navegabilidade, usabilidade, cores e imagens, distribuição das imagens, influi na capacidade de recepção do usuário. O site deve ser algo objetivo, dinâmico e de fácil manipulação. A questão do equilíbrio é p...

Minhas Resenhas Cinematográficas

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SIM, SENHOR (Yes, Man - EUA, 2008) Se há analogia possível de se fazer entre o mundo real e o mundo do cinema, esta diz respeito à boa forma: tanto nós, espectadores, como eles, estrelas, devemos, na medida do possível, seguir um programa de exercícios para não perdermos nossa habilidades, capacidades e desempenho ao longo do tempo, mesmo em algo que já possuímos larga experiência. Também, dentro do que nos é factível, renovarmos nossas idéias, buscarmos novas fórmulas, etc... Utilizei a introdução acima para analisar o desempenho de Jim Carrey no filme SIM, SENHOR (Yes, Man, EUA, 2008), atualmente em cartaz. Quem não assistiu ainda, ao deparar-se com a sinopse, verifica que de certa forma ela é bastante similar a "Todo Poderoso", no sentido que põe um ser humano comum à frente de dilemas existenciais: como produzir melhor qualidade de vida recorrendo à receitas mirabolantes e excêntricas. Por outro lado, parece que, em termos de diversão pura e simples, o protagonista (que v...

Vetorização no Corel Draw X3

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Vetorizando Retratos Este é um trabalho que poderíamos considerar simples em número de ferramentas utilizadas, mas que ao mesmo tempo torna-se complexo, dependendo dos detalhes envolvidos na foto a trabalhar. Sabemos que a paleta de cores em RGB engloba inúmeras possibilidades de classificação e criação, conforme percorremos as diferentes tonalidades de um rosto: na sua pele, cor dos olhos, vestimenta, etc. Para vetorizar um rosto no Corel Draw e criar uma sensação de pintura a óleo, basicamente utilizamos a ferramenta de Mão Livre ou Bézier, para demarcar cada região desejada, ajustamos os pontos de âncora pela Ferramenta Forma e, por fim, as amostras de cor pelo conta-gotas (não esquecendo de criar amostras, tomando como critério o "Amostrar Cor". Por fim, atribuimos a cor, após selecionar o conta-gotas, apertando a tecla Shift e clicando com o botão esquerdo do mouse. O resultado do trabalho pode ser percebido logo abaixo: Até a próxima postagem, pessoal.